屏幕大小不一致,会导致移动的速度不一样 2023年7月3日 | 阅读 因为帧率会不一样,所以解决办法,是在移动的函数逻辑,通过时间量,乘以这个的限制maxDistanceDelta 同理,就可以解决了 流明 Gris角色运动的图像翻转 地面碰撞器 运动点检测 Unity编辑器扩展精粹_第一章 对话系统Odin插件_第三章 残霜月