当前帧索引,对比最大帧总数,运算更新; 也会更新时间轴表现逻辑,和驱动技能播放,后续会解析提及

控制台,是左边这个位置:

当前帧,总帧,都是这个部件,可输入文本

简单设置一下ui宽度,高度自适应

左右帧按钮,播放按钮,当前帧数,总帧数,具体逻辑和注册:

切换帧的时候,就是修改,当前帧索引; 设定上,切换的时候,是停止播放的

播放技能,设定开始时间,从现在开始

当前帧和总帧数:

默认100,之前提及过,逻辑写的

加载配置之后,移动当前帧,显示也是正常的

声明的技能配置

保存技能配置

配置的赋值,也是之前提及,这里选择的时候,进行赋值

如果需要在,主窗口,创建子窗口,入口在这里

这俩子物体,就是这样创建出来的; 因为都是配套的

对应的文件路径:

表现: 第一个是文本,第二个就是一个简单的显示要素

这是技能基类,后续各个轨道,都是继承自这个