排序组组件 2023年7月6日 | 阅读 unity的默认渲染层级,是越靠下面的,越靠前 如果想打破这个设定,举个栗子 加一个组件就好,修改下面的参数,就可以看到变化了 流明 Gris角色向上跳跃和移动 alphaCutoff 倒播动画 切换场景相机位置 前期自动移动 残霜月