第二关的歌声
歌声也是一个预制体 结构相对简单
自身是一个圆形图片 还有一个圆形碰撞器,
相关属性
更新函数,控制的是旋转和缩放,音频的播放
有一个设置是否唱歌状态的函数,也是直接修改布尔的
可以看到,第二关的主角,子物体是有歌声这个预制体的
回到第一关 可以看到,第一关的主角,子物体是没有歌声这个预制体的
脚本逻辑,歌声也是在代码里声明出来的
有判空就好
回到第二关
按键K和停止歌唱的StopSinging布尔判断,是否要唱歌 修改动画控制器的布尔进行动画播放
而且可以看到,动画控制器里,是任意状态,都能切换到唱歌动画的,也都是通过这个布尔
歌声预制体是自带音频播放器的
运行时候,按k的效果
补充说明,不需要按照流程从第一关过渡到第二关 直接切换到第二关就可以运行了,无报错
唱歌的时候,加点限制,是不让移动的