这个是分数相关的组件,任意事件都可以触发

对应的,跟游戏交互的分数控制器

挂在这里

这个是对应的计分系统

这里是计分的具体业务逻辑,根据掉落实体的数量,分数增加 初始化的时候,分数清理

这里是添加分数变化的事件监听