这里是角色

上面的动画播放,是这个组件控制的,其中的Flip,就是控制动画翻转相关的,分别是x和y轴

这里就是获取到组件

然后还有一个浮点数值

在更新函数里,是通过监听水平输入,对这个浮点数值进行赋值操作

上面拿到的动画组件的flip布尔,也是通过这个去修改就好