Unity2D艺术唯美风格案例-Gris解析 2024年4月23日 | Unity教程 | 阅读 项目源码演示 运动点检测 Gris角色运动的图像翻转 Gris角色向上跳跃和移动 地面碰撞器 碰撞器检测 前期自动移动 相机的平滑操作 屏幕大小不一致,会导致移动的速度不一样 眼泪触发 跟随主角移动的眼泪 循环移动 通关切换场景涉及到的功能 相机控制器 相机位置修改 飞毯的循环移动功能实现 角色悬空和落地的相关判断 倒播动画 图片的遮罩使用 排序组组件 颜色容器 切换场景相机位置 第二关的花 第二关的歌声 第二关相机检测区域 简单的鸟群 相机抖动的处理 Boss战相关 流明 ECS架构Entitas入门及三消案例实现(Unity2017 Protobuf序列化 UGUI整体解决方案-优化篇 UGUI整体解决方案-案例篇 Unity性能优化 残霜月