#unity/日常积累

Renderer

class in UnityEngine

/

继承自:Component

描述

所有渲染器的常规功能。

渲染器是使对象显示在屏幕上的工具。使用该类可以访问任何对象、网格或粒子系统的渲染器。 可以禁用渲染器以使对象不可见(请参阅 enabled),也可以通过渲染器 访问和修改材质(请参阅 material)。

See Also: Renderer components for meshesparticleslines and trails.