Renderer 2024年3月27日 | 阅读 #unity/日常积累 Renderer class in UnityEngine / 继承自:Component 描述 所有渲染器的常规功能。 渲染器是使对象显示在屏幕上的工具。使用该类可以访问任何对象、网格或粒子系统的渲染器。 可以禁用渲染器以使对象不可见(请参阅 enabled),也可以通过渲染器 访问和修改材质(请参阅 material)。 See Also: Renderer components for meshes, particles, lines and trails. 流明 Camera MathF MathF Mathf Mathf Unity日常积累