Socket
#unity/日常积累
Socket.ReceiveAsync 方法
- 参考
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定义
命名空间:
程序集:
System.Net.Sockets.dll
ReceiveAsync(ArraySegment<Byte>)
Source:
接收连接的套接字发出的数据。
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参数
buffer
接收的数据的缓冲区。
返回
以收到的字节数完成的异步任务。
ReceiveAsync(IList<ArraySegment<Byte>>)
Source:
接收连接的套接字发出的数据。
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参数
buffers
接收的数据的缓冲区列表。
返回
以收到的字节数完成的异步任务。
例外
参数 buffers
为 null。
Socket 已关闭。
尝试访问套接字时出错。
注解
此方法存储在任务中,它返回该方法的同步对应项可能引发的所有非使用异常。 如果异常存储在返回的任务中,则在等待任务时将引发该异常。 使用异常(如 ArgumentException)仍会同步引发。 有关存储的异常,请参阅 引发的 Receive(IList<ArraySegment>)异常。