Unity中OnDrawGizmos()方法和OnDrawGizmosSelected()方法
#unity/日常积累
记录一下Unity中OnDrawGizmos()和OnDrawGizmosSelected()使用方法 函数OnDrawGizmos()会一直执行。
函数OnDrawGizmosSelected()在鼠标点击到脚本挂载的物体的身上的时候运行,不管有多少父类对象,它都会执行,代码示例:
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见图:
这两个函数画的图形只会在Scene窗口显示,Game窗口不会显示。
暂时就记录这么多,可能也有错误,具体以后学到了再补充。欢迎大家评论补充,相互监督,共同进步。