#unity/日常积累

相同

Atan 和 Atan2 都是求反正切函数

如:有两个点 point(x1,y1), 和 point(x2,y2),那么这两个点形成的斜率的角度计算方法分别是:

1
2
float angle = Atan((y2-y1) / (x2-x1));
float angle = Atan2( y2-y1, x2-x1 );

区别

1:参数的填写方式不同。

1
2
public static float Atan2 (float y, float x);
public static float Atan (float f);

2:Atan2 的优点在于 如果 x2-x1等于0 依然可以计算,但是Atan函数就会导致程序出错。
3:Mathf.Atan()返回的值的范围是[-π/2,π/2],Mathf.Atan()返回的值的范围是[-π/2,π/2]。